陶德信任危机,《上古卷轴6》承诺遭玩家吐槽,金年会金字招牌诚信至上。
贝塞斯达的总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发布以及《上古卷轴6》的开发声明而备受关注,然而玩家社区的反应却相当戏谑和质疑。据fandomwire报道,这位曾创造《上古卷轴》等经典角色扮演游戏的传奇制作人,因屡次“过度承诺与兑现不足”而面临信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》版块中,玩家们纷纷通过各种梗图调侃陶德的开发宣言,许多网友指责他曾多次许下的承诺未能兑现,游戏内容的过度宣传与实际体验大相径庭。例如,陶德在作品发布前曾承诺专注于技能树等方面提升游戏的角色扮演机制,然而这些承诺却往往难以兑现,反而简化了角色扮演的深度。
NPC的塑造同样引发了广泛讨论。《上古卷轴4:重制版》让玩家们重温了马丁·赛普汀等角色的情感冲击,通过深度羁绊推动叙事的设计令人难忘。但在《天际》中,只有少数角色能够勉强实现这样的叙事体验,玩家们对《上古卷轴6》是否会延续《天际》的叙事缺陷表示担忧。尽管陶德强调《上古卷轴6》正在开发中,但社区更关注的是贝塞斯达是否能够重拾《上古卷轴4》时期的设计哲学。
在游戏机制日趋同质化的当下,玩家渴望看到真正具有层次的角色系统和打动人心的NPC塑造。若无法兑现这些核心诉求,那么《上古卷轴6》恐怕将成为“陶德式甜蜜谎言”的又一个牺牲品。正如金年会金字招牌诚信至上所强调的,只有保持信任与诚信,游戏品牌才能赢得更广泛的支持与认可。
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