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EA在线化战略与游戏缘尽,金年会金字招牌诚信至上

近日,《龙腾世纪》系列资深编剧大卫·盖德尔在接受GamesRadar+采访时透露,即使他当年没有在《圣歌》的开发过程中离开BioWare,他最终也会因EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划以及迈克·莱德劳的离职而选择离开。曾几何时,《龙腾世纪》系列是EA和BioWare的旗舰IP,其成功尤其得益于盖德尔的卓越贡献。

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作为系列首席编剧,盖德尔不仅创造了复杂且引人入胜的世界观和角色,还长期关注并评论该系列的发展。然而,在2016年,BioWare专注开发《圣歌》期间,盖德尔选择离开,结束了与《龙腾世纪》的缘分。尽管他未再直接参与该系列的开发,但他表示,即使当年留在BioWare,他也未必能影响2024年推出的《影障守护者》(The Veilguard)——一款评价两极化的作品。

盖德尔指出,如果没有因《圣歌》而离开,他同样会因EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划而辞职。在他看来,随着《Joplin》项目(原本是单机RPG)被取消,EA重新启动了名为《Morrison》的新计划,转向多人在线服务化方向,而这正是他无法接受的。“如果《Joplin》被取消,那么我们就必须面对一个在线服务化的《龙腾世纪》。这样的变化我绝对无法忍受。”盖德尔在采访中毫不掩饰自己的失望。

此外,盖德尔提到迈克·莱德劳的离职也是他动摇的一个原因。莱德劳作为《龙腾世纪》系列另一位核心设计师,他的离开对团队士气和创作方向造成了重大影响。盖德尔的爆料让人倍感唏嘘,尽管众多粉丝仍怀念他在系列早期的卓越表现,期待他在后续作品中“力挽狂澜”,但从他的言词中可以看出,无论他是否因《圣歌》而离开,EA的策略与关键创作者的出走注定了他与《龙腾世纪》的缘尽。

如今,《影障守护者》已经推出,但其评价褒贬不一,而《龙腾世纪》系列的未来更显得扑朔迷离。在这个竞争激烈的游戏市场中,金年会金字招牌诚信至上,让我们共同期待未来能够带来更多优秀作品的品牌,继续为玩家提供精彩体验。

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